『ドラゴンクエストVII Reimagined』が2026年2月5日に世界同時発売!──キーファとの再会など、変更点を徹底解説

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シリーズ屈指の名作『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が、“Reimagined(リイマジンド)”として生まれ変わる。2026年2月5日に世界同時発売を行う『ドラゴンクエストVII リイマジンド』は、原作の骨格をそのままに、テンポ・ビジュアル・キャラクター描写を再構築しており、発売前にも関わらず、すでに数多のゲーマーの注目を集めている。かつてのプレイヤーにとっては懐かしさと新鮮さが交錯する“再発見の旅”となり、初めて本作に触れる人にとっては、壮大な物語と奥深い世界観を初体験する“新たな冒険の扉”となるだろう。いずれにしても、『ドラゴンクエストVII リイマジンド』は、時代を超えて多くの人々を再び“運命の旅”へと誘うことになるに違いない。

そこで、本記事では『ドラゴンクエストVII リイマジンド』の追加要素について、解説を行う。

『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』とは?

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まずはじめに、本作の原典となる『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』とは、どのような作品だったのかを簡単に振り返っておこう。
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』は、2000年にスクウェア・エニックス(当時エニックス)から発売されたPlayStation用RPGである。

シリーズで初めて3Dポリゴンによるグラフィックを採用し、随所に挿入されるムービー演出が物語の臨場感を一層高めていた点が特徴的だ。
また、モンスター図鑑やモンスターパークといったコレクション要素、さらには多彩なモンスター職の実装など、やり込み要素が大幅に強化された作品でもある。

ついに明かされた変更点!『ドラクエVII リイマジンド』で広がる“もうひとつの冒険”

このたび発売される『ドラゴンクエストVII リイマジンド』は、前述の『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』に新たな要素やシナリオを追加し、現代のプレイスタイルに合わせて再構築されたリメイク作品である。過去にも『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』は、リメイクが実施されている。しかし、本作『ドラゴンクエストVII リイマジンド』は、単なるリマスターやリメイクの域を超えた、“再創造(Reimagined)”という名にふさわしい意欲作となっている。

変更点①グラフィック

前述のとおり、『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』は、シリーズで初めて3Dグラフィックを採用した作品である。しかし、キャラクターたちにおいては二頭身のドット調のモデルで表現されていた。

その後、ニンテンドー3DS版ではキャラクターモデルや背景がリファインされ、より立体的かつ親しみやすいビジュアルへと進化を遂げている。

そして今回の『ドラゴンクエストVII リイマジンド』では、従来のスタイルからさらに踏み込んだ全く新しいアプローチが採用された。本作のキャラクターモデルは、鳥山明氏のデザインをもとに、人形職人が実際に木彫りの人形を制作し、それを3Dスキャンしてデータ化するという極めてユニークな手法で作られている。

こうして生まれたキャラクターたちは、木の質感や温もりをそのままに、デジタルの中で息づく“ドールルック”なビジュアルへと昇華。まるで絵本のような、温かみのあふれる世界の構築に一役を買っている。

変更点②ボイスの追加

『ドラゴンクエストVII リイマジンド』が現在、大きな注目を集めている要因のひとつに、「ボイスの追加」が挙げられる。

これまでの『ドラゴンクエストVII』では、キャラクターたちはテキストのみで心情を表現していた。しかし本作では、主要キャラクターをはじめ、多くの登場人物にボイスが実装されており、物語への没入感が飛躍的に高まっている。

セリフの抑揚や息遣い、感情の揺れといった“声の演技”が加わることで、仲間との旅や人々の想いが、より鮮やかに、そしてリアルにプレイヤーの心へと響く。とくに、主人公たちが旅の中で出会う人々のドラマは、声があることで一層の厚みを増し、プレイヤーに深い共感と余韻を残すだろう。

また、キャスティングには実力派声優陣が多数起用されており、それぞれのキャラクターの個性を見事に表現している。長年愛されてきたキャラクターたちが、新たな命を吹き込まれたかのようにスクリーン上で息づく様は、本作の大きな見どころのひとつといえる。

変更点③「職業かけもち」の実装

『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』には、「モンスター職」と呼ばれる独自のシステムが存在していた。「モンスター職」とは、RPGに登場する特定のモンスターが落とす「心」アイテムを一定数集めることで就くことができる特別な職業である。通常の職業とは異なり、モンスター固有の強力な特技や呪文を習得したり、特定の耐性を引き継いだりできるため、戦略の幅を大きく広げる重要な要素となっていた。

しかし、『ドラゴンクエストVII Reimagined』では、この「モンスター職」システムは廃止されている。その代わりに導入されたのが、「2つの職業を同時に掛け持ちできる」という新システムだ。これにより、従来以上に自由度の高いキャラクター育成が可能となり、プレイヤーは戦略の幅をより柔軟に広げられるようになった。

さらに、前述のモンスターの心も、今作ではアクセサリーとして登場するという。詳細な効果は現時点では不明だが、場合によってはモンスター固有の特技や呪文を習得したり、耐性を引き継ぐ効果を持つ可能性もある。「掛け持ち」システムと組み合わせることで、キャラクター育成の戦略性はこれまで以上に深まり、自由度の高い冒険が楽しめるだろう。

変更点④一部シナリオの調整・削除

また、メインストーリーのシナリオについても、一部調整が加えられている。具体的には、クレージュ、リートルード、プロビナの3種類のシナリオが整理され、物語がよりテンポよく進行する構成に変更されている。さらに、本筋と直接関係のないサブシナリオについても、任意のタイミングで挑戦できる形式に調整されており、プレイヤーは自分のペースで物語を楽しむことができる。

加えて、新たなシナリオも追加されており、特に注目を集めているのが、この度情報が解禁された、物語の途中でパーティを離脱するキーファと再会し、再び共闘できるようになるエピソードである。このシナリオは、キーファの離脱に複雑な心境を抱いていたファンの感情に寄り添い、新たな物語体験を提供するものとなっている。

また、シナリオの調整に伴い、カジノ、移民の街、世界ランキング協会、モンスターパークなどの要素は削除された。一方で、カジノ内で展開されていたミニゲーム「ラッキーパネル」は調整のうえ別途実装される予定である。さらに、新要素として「闘技場」が追加され、プレイヤーのやりこみ要素として大きな魅力を提供することが期待されている。

まとめ

『ドラゴンクエストVII リイマジンド』は、単なるリメイクにとどまらず、原作の魅力を尊重しつつ、現代的な遊びや表現を大胆に取り入れた“再創造”の一作であることがわかる。グラフィックの“ドールルック”化やフルボイスの導入、職業の掛け持ちシステム、さらにシナリオの調整・追加といった多彩な要素が、プレイヤーにこれまでにない冒険体験をもたらす。

かつて『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』を楽しんだプレイヤーにとっては、懐かしさと新鮮さが交錯する“再発見の旅”となり、初めて本作に触れる人にとっては、壮大な世界と奥深い物語に没入できる“新たな冒険の扉”となるだろう。

時代を超えて多くの人々を魅了してきた名作が、新たな形でその扉を開く――『ドラゴンクエストVII リイマジンド』は、すべてのプレイヤーにとって見逃せない作品である。

現在、本作は各種ECサイトなどで予約受付中。ぜひ、この新たな冒険の世界をいち早く体験してほしい。

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